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Engrish: i peggiori esempi di localizzazione
Marzo 23, 2023
Sahara Rossi
La localizzazione è un aspetto ancora molto sottovalutato quando parliamo di videogames. La si ritiene..
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Case Study: Elden Ring
Marzo 16, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Dopo molti anni di attesa, FromSoftware ha rilasciato Elden Ring nel 2022. Eletto gioco dell’anno,..
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Contenuto e contesto nella localizzazione videoludica
Marzo 9, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Contenuto e contesto, nella localizzazione videoludica, sono due elementi strettamente legati l’uno all’altro. Senza tutte..
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Bug della localizzazione: quali sono i più comuni?
Marzo 3, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Anche se sembra qualcosa che non riguarda la localizzazione, spesso gli errori di gioco coinvolgono..
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ChatGPT: il rapporto delle IA con la traduzione
Febbraio 23, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Durante il 2022, intelligenze artificiali come DALL-E e Midjourney, capaci di creare artwork a partire..
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Case study: Ni No Kuni
Febbraio 16, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Di tutte le localizzazioni estrose e particolari, una dal carattere molto forte è sicuramente quella..
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Transcreation: quattro esempi tratti dai videogiochi
Febbraio 9, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Durante la traduzione di un’opera interattiva, di un film, di un libro e persino della..
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Linguaggio formale e informale: i limiti delle macchine
Febbraio 2, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Immagina di essere seduto al tavolo di un bar con degli amici e di raccontare..
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Come proporsi alle agenzie di traduzione
Gennaio 26, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Dopo (o durante) la propria formazione, arriverà il momento in cui spendere le proprie capacità..
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Case Study: The Witcher 3
Gennaio 19, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Sono molte le difficoltà che si incontrano quando si localizza un videogioco. Non è solo..
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