Die sprachliche Testung ist eine der wesentlichen Phasen der Videospiel-Lokalisierung und stellt einen primären Schritt dar, um ein Gaming-Produkt auf dem Markt zu starten. Es handelt sich um eine Arbeitsphase, die der Qualitätskontrolle dient und überprüft, wie effektiv die Ingame-Texte (und mehr) für eine bestimmte Zielgruppe aus kultureller, sprachlicher und kontextueller Sicht geeignet sind.
Was macht ein sprachlicher Tester?
Die professionelle Figur, die sich mit diesem Prozess befasst, wird als sprachlicher Tester bezeichnet. Seine Aufgabe besteht darin, das neue Produkt zu „testen“ und sicherzustellen, dass alle Textteile darin genau übersetzt sind. Diese Phase findet oft am Ende des Lokalisierungsprozesses statt.
Die sprachliche Testung stellt einen Schlüsselschritt dar und darf nicht unterschätzt werden: Der Erfolg eines Spiels hängt auch weitgehend von diesem Aspekt ab. Das Risiko, ein schlecht übersetztes Videospiel auf den Markt zu bringen, besteht darin, Kunden zu verlieren und zukünftige Gewinne zu gefährden.
Daher muss der sprachliche Tester verschiedene Arten von Fehlern und Problemen untersuchen und korrigieren, die in einem Spiel auftreten können. Dazu gehören:
Tippfehler und Grammatikfehler wie falsche Wörter, fehlende Buchstaben, falsche Zeitformen und semantische Konstruktionen;
Bugs, die oft aus Softwarefehlern bestehen und zu unerwarteten Ergebnissen im Gameplay führen können, auch im sprachlichen Bereich;
Übersetzungsfehler, die alle Ingame-Texte, Menüs, externe Beschreibungen, Benutzerhandbücher usw. betreffen können.
Funktions- versus sprachliche Testung
In Bezug auf Bugs können technische Probleme vom sprachlichen Tester gemeldet werden, wenn sie die verwendete Sprache im Spiel betreffen, z. B. Funktionsstörungen beim Lesen von Untertiteln, unangemessene Position von Texten auf dem Bildschirm und alle Aspekte, die die schriftlichen und gesprochenen Komponenten des Spiels betreffen.
Die „klassischen“ Bugs sind hingegen typisch für die Softwareentwicklung und werden normalerweise vom Game Tester gemeldet, einer professionellen Rolle, die sich auf die Implementierung der UX-Erfahrung und die Qualitätssicherung des Gameplays konzentriert.
Es gibt tatsächlich zwei Jobrollen, die sich auf die Testung konzentrieren: die sprachliche und die funktionale. Sie arbeiten oft zusammen, und eine Testphase folgt der anderen oder wird gleichzeitig durchgeführt, aber die beteiligten Fachkräfte sind mehr als eine Person.
Testphasen
Wie bereits erwähnt, sind die beiden Berufsgruppen, die an diesem Prozess beteiligt sind, der Game-Tester und der linguistische Tester. Der Prozess in seiner Gesamtheit in der Videospielindustrie besteht aus drei wichtigen Schritten:
Funktionstest: In dieser Phase muss der Game-Tester sicherstellen, dass kein Fehler das Spiel beeinträchtigt. Andernfalls müssen die gefundenen Fehler dem Entwicklungsteam gemeldet werden, das sie lösen wird. Nachdem die Fehler behoben wurden, führt der Tester den sogenannten Regressionstest durch, um sicherzustellen, dass das Produkt nach den vorgenommenen Änderungen genau funktioniert. In dieser Phase ist eine der anspruchsvollsten Aufgaben (auch in Bezug auf die Zeit) sicherlich der Matrix-Test. Wenn beispielsweise in einem Kampfspiel 10 Charaktere miteinander kämpfen müssen, muss der Tester alle möglichen Kombinationen ausprobieren, um technische Fehler auszuschließen.
Übersetzungstest: In dieser zweiten Phase muss der linguistische Tester die Genauigkeit und Angemessenheit der Übersetzung sowohl grammatikalisch als auch kulturell prüfen und dabei auch das visuelle Erscheinungsbild berücksichtigen.
Compliance-Test: Ein Spiel muss den Richtlinien der Herstellerfirmen entsprechen und ihre Regeln und Terminologie einhalten, um auf dem Markt platziert werden zu können.
Fähigkeiten eines linguistischen Testers
Eine der wichtigsten Eigenschaften, die ein linguistischer Tester haben muss, ist sicherlich ein tiefes Wissen über die Zielsprache (oft ist er ein Muttersprachler dieser Sprache).
Darüber hinaus ist ein fundiertes Wissen der englischen Sprache unerlässlich, da sie oft die Ausgangssprache der meisten Spieletitel ist.
Dann muss diese Berufsgruppe in der Lage sein, die beliebtesten IT-Tools zu verwenden und technologisch versiert sein (darüber hinaus muss er ein tiefes Interesse an Videospielen haben).
Schließlich könnten auch andere nützliche Qualifikationen Neigung zur Teamarbeit (da er in ständigem Kontakt mit dem Entwicklungsteam und dem funktionalen Game-Tester stehen muss), Geduld und Sorgfalt für Details sein, da das Spiel mehrmals sorgfältig geprüft werden muss, um ein kommerziell gültiges Produkt zu gewährleisten.