A testagem linguística é uma das etapas essenciais da localização de videojogos e constitui um passo primordial a seguir para lançar um produto de jogo no mercado. É uma fase de trabalho que consiste na garantia de qualidade realizada para verificar a eficácia dos textos do jogo (e mais) e o quanto é adequado para um público-alvo específico do ponto de vista cultural, linguístico e contextual.
O que faz um testador linguístico?
A figura profissional que lida com este processo é chamada de testador linguístico. A sua tarefa é “testar” o novo produto, certificando-se de que todas as partes de texto dentro dele são traduzidas com precisão. Esta fase muitas vezes ocorre no final do processo de localização.
A testagem linguística constitui um passo chave e não deve ser subestimada: o sucesso de um jogo também depende em grande parte deste aspecto. O risco que se corre ao lançar no mercado um videojogo traduzido inadequadamente compreende, na verdade, a chance de perder clientes, comprometendo os lucros futuros.
Consequentemente, o testador linguístico tem que investigar e corrigir diferentes tipos de erros e problemas que possam estar presentes num jogo.
Entre eles, estão:
- erros de digitação e gramaticais, como palavras incorretas, letras em falta, tempos verbais incorretos e construções semânticas;
- bugs, muitas vezes consistindo em falhas no software que levam a resultados inesperados no jogo, também em relação aos aspetos linguísticos;
- erros de tradução que podem envolver qualquer texto do jogo, menus, descrições externas, guias de utilizador, etc.
Testagem Funcional VS Linguística
Quanto aos bugs, esses problemas técnicos podem ser reportados pelo testador linguístico se estiverem relacionados com a língua usada no jogo, mau funcionamento na leitura de legendas, posição inadequada de textos na tela e todos os aspetos relacionados com os componentes escritos e de dublagem do jogo.
Os bugs “clássicos” são, pelo contrário, típicos do desenvolvimento de software e geralmente sinalizados e reportados pelo testador de jogos, um papel profissional focado na implementação da experiência UX e na garantia de qualidade do gameplay.
Existem, de facto, dois papéis profissionais focados na testagem: o funcional e o linguístico. Eles colaboram frequentemente e uma fase de testagem segue a outra ou é realizada simultaneamente, mas os profissionais envolvidos nestas etapas são mais do que um.
Fases de Teste
Como já dissemos, os dois papéis profissionais envolvidos neste processo são: o testador de jogos e o testador linguístico. O processo completo na indústria de videogames é composto por três etapas-chave:
Teste funcional: nesta fase, o testador de jogos deve garantir que nenhum bug esteja comprometendo o jogo. Caso contrário, os erros encontrados devem ser relatados à equipe de desenvolvimento, que os resolverá. Uma vez que os erros tenham sido resolvidos, o testador realiza o chamado teste de regressão para garantir que o produto funcione precisamente após as alterações feitas. Nesta fase, uma das tarefas mais desafiadoras (também em termos de tempo) é certamente o teste de matriz. Por exemplo, se em um jogo de luta existem 10 personagens que devem lutar entre si, o testador deve experimentar todas as combinações possíveis para excluir qualquer erro técnico.
Teste de tradução: nesta segunda fase, o testador linguístico deve verificar a precisão e a adequação da tradução, verificando gramaticalmente e culturalmente também o aspecto visual.
Teste de conformidade: um jogo deve cumprir as diretrizes das empresas de fabricação, respeitando suas regras e terminologia, a fim de ser colocado no mercado.
Habilidades de um testador linguístico
Uma das principais características essenciais para um testador linguístico é certamente um conhecimento profundo da língua-alvo (geralmente sendo um falante nativo dessa língua).
Além disso, é essencial um conhecimento aprofundado da língua inglesa, pois é frequentemente a língua de origem da maioria dos títulos de jogos.
Então, essa figura profissional tem que ser capaz de usar as ferramentas de TI mais populares e ter habilidades em tecnologia (além disso, deve ter um profundo interesse em jogos de vídeo).
Finalmente, outras qualificações úteis poderiam ser a inclinação para o trabalho em equipe (já que ele precisa estar em contato constante com a equipe de desenvolvimento e o testador de jogos funcional), paciência e atenção aos detalhes, considerando que o jogo terá que ser verificado com precisão várias vezes para garantir um produto comercialmente válido.