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case study
Case Study: Kingdom Hearts
Novembre 15, 2023
Alex Balaniuc
In questo case study su Kingdom Hearts scopriremo insieme le lacune della localizzazione inglese (nord-americana)..
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Case Study: Ace Attorney (Parte 2)
Novembre 2, 2023
Alex Balaniuc
Riprendiamo il case study su Ace Attorney con questa parte 2 nella quale scopriremo insieme..
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Case Study: Ace Attorney (Parte 1)
Ottobre 23, 2023
Alex Balaniuc
Ace Attorney (逆転裁判 Gyakuten Saiban) è una serie di videogiochi creata nel 2001 da Shu..
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Case Study: Heavy Rain
Maggio 18, 2023
Sahara Rossi
Heavy Rain è un video game d'avventura sviluppato da Quantic Dream nel 2010. il gioco..
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Case Study: Hades
Aprile 13, 2023
Sahara Rossi
Hades, videogame rogue-like d'azione sviluppato da Supergiant Games e pubblicato nel settembre 2020, rappresenta un..
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Case Study: Elden Ring
Marzo 16, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Dopo molti anni di attesa, FromSoftware ha rilasciato Elden Ring nel 2022. Eletto gioco dell’anno,..
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Case study: Ni No Kuni
Febbraio 16, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Di tutte le localizzazioni estrose e particolari, una dal carattere molto forte è sicuramente quella..
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Case Study: The Witcher 3
Gennaio 19, 2023
Cristian Salvatore Miglietta
Sono molte le difficoltà che si incontrano quando si localizza un videogioco. Non è solo..
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Case Study: Dragon Quest
Dicembre 15, 2022
Cristian Salvatore Miglietta
Nel panorama della localizzazione videoludica, il Belpaese dispone di un’arma in più quando si tratta..
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Case Study: Final Fantasy IV
Novembre 17, 2022
Cristian Salvatore Miglietta
Nel panorama della localizzazione videoludica, l'era dello SNES offre case study interessanti e spunti di..
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